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2024-02-12 10:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

《3ds Max 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统地介绍使用中文版3ds Max 2022进行三维动画制作的方法。全书共分12章,主要内容包括3ds Max 2022入门、几何体建模、修改器建模、二维图形建模、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、三维动画制作、动力学技术、毛发系统、渲染技术和综合案例解析等。 《3ds Max 2022三维动画制作标准教程:全彩版》结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事三维动画设计和动画建模制作人员的参考书。 《3ds Max 2022三维动画制作标准教程:全彩版》同步的实例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。书中对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage 网站下载,也可以扫描前言中的二维码推送配套资源到邮箱。

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前言 三维动画建模是近年来发展迅速、引人注目的技术之一。三维模型的好坏直接影响到后续制作流程中材质贴图和角色动画这两个环节,因此三维建模至关重要。三维建模是CG(计算机动画)行业的基石,是三维动画制作人员必须掌握的一门重要专业技术。由于3ds Max具有先进的建模、节点技术和制作动画等特点,因此深受广大三维技术人员的青睐。 本书全面、翔实地介绍3ds Max 2022的功能及使用方法。通过本书的学习,读者可以把基本知识和实战操作结合起来,快速、全面地掌握3ds Max 2022软件的使用方法和建模技巧,达到融会贯通、灵活运用的目的。 全书共分为12章。 第1章介绍3ds Max的基础知识,帮助用户快速掌握其工作界面中各个区域的功能。 第2章详细介绍3ds Max的几何体建模方法,使用“创建”面板中各种内置建模功能制作模型。 第3章详细介绍3ds Max中的常用修改器,这些修改器可以对几何体进行编辑,更改几何体的形态,也可以为几何体设置特殊的动画效果。 第4章介绍如何在3ds Max中创建和编辑二维图形,帮助用户快速掌握二维图形建模的方法。 第5章介绍3ds Max多边形建模的具体使用方法。 第6章介绍在3ds Max中通过案例操作帮助用户进一步熟悉常用材质的创建方法,巩固所学的知识,详细讲解3ds Max中材质和贴图的基础设置与应用。 第7章介绍3ds Max中摄影机的常用设置和应用,以及各类灯光的常用设置与应用。 第8章通过案例操作介绍三维动画的基础知识和基本动画工具,具体包括设置动画方式、控制动画、设置关键点过滤器、设置关键点切线等。 第9章介绍3ds Max中动力学的基础知识,通过案例操作讲解如何使用动力学制作动画。 第10章介绍3ds Max中毛发系统的基础知识,通过案例操作讲解如何使用毛发系统制作带有毛发的物体及毛发的动画效果。 第11章介绍在3ds Max中通过调整“渲染设置”面板的参数来控制最终图像的照明程度、计算时间、图像质量等综合因素,让计算机渲染出令人满意的图像的方法。 第12章通过综合案例操作帮助用户巩固前面各章所学的知识,熟练掌握3ds Max建模的常用方法与技巧。 本书同步的实例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。本书对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage网站下载,也可以扫描下方的二维码推送配套资源到邮箱。 本书是作者在总结多年教学经验与科研成果的基础上编写而成的,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事三维动画技术研究与应用人员的参考书。 本书由闽南理工学院的师晶和孙明灿合作编写,其中,师晶编写了第1、2、3、5、7、11、12章,孙明灿编写了4、6、8、9、10章。由于作者水平有限,书中难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是[email protected],电话是010-62796045。 作 者 2022年12月

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